Review Game: Imperator Rome

Imperator Rome adalah salah satu game terbaru produksi Paradox Interactive. Game ini mempunyai basis yang kurang lebih sama dengan Europa Universalis, Victoria, Crusader King, dan Hearts of Iron. Artinya, game ini mempunyai dasar sebagai game Grand Strategy dimana pemain memainkan karakter dalam level negara.

Imperator Rome

Antusiasme komunitas gamers terutama gamers strategi sangat tinggi ketika pengumuman diluncurkan. Secara kasat mata, game ini mempunyai kedekatan dengan Europa Universalis, hanya dengan skala yang lebih besar, serta mengambil interaksi karakter dari Crusader Kings. Paradox mencoba menggabungkan beberapa aspek istimewa dari game-game yang pernah mereka release.

World Map Imperator Rome

Hanya saja, dalam beberapa waktu setelah release, rating game ini merosot tajam. Game yang digadang akan menjadi semacam refreshment bagi penggemar game strategi ini ternyata mendapatkan rating yang jauh dari harapan. Imperator Rome hanya mendapatkan nilai 5 dari 10, meskipun di metacritic dan IGN masing-masing mendapatkan rating 79% dan 8/10.

Mengapa Imperator Rome bisa jatuh di steam?

Continue reading →

Review Xiaomi Pocophone F1

Xiaomi Pocophone F1 barangkali adalah salah satu handphone yang paling membuat kehebohan di semester akhir 2018. Dia adalah handphone dengan prosesor Snapdragon 845 paling murah saat ini. Sebagai informasi, prosesor Snapdragon 845 biasanya digunakan oleh handphone flagship kelas atas yang harganya mungkin sekarang mencapai belasan juta atau lebih. Sedangkan Xiaomi Pocophone F1 sendiri dibandrol dengan harga 4,5 hingga 5 jutar rupiah. Harga yang sangat amat jauh lebih murah daripada kompetitornya.

Xiaomi Pocophone F1
Xiaomi Pocophone F1

Saya sendiri mendapatkan Xiaomi Pocophone F1 karena iseng mencoba flash sale di salah satu situs belanja online. Awalnya saya mencoba membeli varian ROM 64GB yang harganya 4,5 juta dan ternyata sold out. Saya baru berhasil di varian 128 yang harganya 4,9 juta di kala itu. Sekarang, harganya rata-rata naik Rp. 100,000 untuk toko-toko resmi.

Spesifikasi Pocophone F1 sendiri terbilang di atas rata-rata untuk harganya. Apalagi dengan benchmark Antutu yang mencapai score 260,000an. Ketika blog ini ditulis, pocophone menempati peringkat ke-8 di score antutu.

Continue reading →

Wikiwalker

Wikipedia barangkali telah menjadi salah satu situs paling penting sekarang ini selain google. Ia menempati 10 besar situs yang paling banyak diakses orang dengan informasi yang begitu luas. Dari mulai profil seorang yang cukup terkenal, hingga sejarah terbentuknya sebuah negara. Situs tersebut juga mencakup informasi tentang sebagian besar sains mulai dari biologi hingga quantum physics.

wikipedia
Wikipedia

Perjalanan wikipedia dimulai pada tahun 2001, ia didirikan sebagai ganti atau sekedar alternatif dari ensiklopedia pada umumnya dan juga ensiklopedia berbayar yang dikeluarkan secara ekslusif oleh perusahaan-perusahaan besar. Pendirinya, berdasarkan situs wikipedia sendiri adalah Jimmy Wales dan Larry Sanger. Sekarang terdapat kurang lebih  5,274,350 artikel dalam bahasa Inggris per Oktober 2016. Angka tersebut belum termasuk jutaan artikel dalam bahasa lain.

Lalu apa sebenarnya wikiwalker yang saya gunakan sebagai judul artikel diatas? Sebenarnya wikiwalker adalah sebutan yang saya buat untuk hobby berpetualang di dalam wikipedia. Dahulu, orang menggunakan buku-buku ensiklopedia untuk mengetahui satu atau beberapa bab permasalahan dan kemudian ia akan berpindah ke bab lain yang berhubungan atau setidaknya dibahas dalam bagian selanjutnya dari ensiklopedia tersebut. Sekarang, orang semakin mudah untuk mencari tahu berbagai hal dengan menggunakan wikipedia.

Continue reading →

Review Game: Hearts of Iron IV

Hearts of Iron boleh dibilang merupakan seri Game Simulasi Perang Dunia ke 2 yang paling kompleks dan paling realistis. Game ini tidak mengedepankan action seperti kebanyakan game bertema perang dunia lainnya. Game ini lebih mengedepankan penyusunan strategi dan analisa situasi. Mirip dengan permainan catur sebenarnya, namun dengan aspek yang lebih luas dan lebih nyata.

hearts-of-iron-iv-logo
Logo Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV pada dasarnya mempunyai gameplay yang mirip dengan pendahulunya. Pemain diharuskan untuk memilih salah satu negara yang berkancah dalam Perang Dunia 2. Setelah itu pemain diharuskan untuk membangun militer, diplomasi, perdagangan, riset, dan peperangan. Entah itu sesuai dengan jalannya sejarah, atau membuat sesuatu yang jauh dari skenario masa lalu.

Hal pertama yang begitu membedakan antara Hearts of Iron IV dengan pendahulunya adalah masalah production. Jika pada generasi sebelumnya, produksi militer didasarkan pada IC (Industrial Capacity). Maka pada HOI IV, produksi militer dibagi menjadi dua, military factory dan dockyard. Saya sendiri pernah membayangkan jika paradox membuat pembagian antara industri militer biasa dengan perkapalan, karena memang kedua industri itu jauh latar belakangnya. Dan ternyata dalam Hearts of Iron IV, paradox benar-benar melakukannya, awesome!

Continue reading →

Arah Masa Depan Manusia

Manusia selalu mendapatkan cara untuk terus melakukan ekspansi. Dari mulai kehidupan leluhur kita di pedalaman Afrika hingga ujung terjauh dari Kutub dunia, dari pegunungan Himalaya hingga laut Mariana. Boleh dikata, seluruh ujung dunia ini telah terjamah oleh manusia. Sebagian besarnya bahkan sudah menjadi tempat hunian permanen. Sekarang kita menatap langit sebagai tujuan manusia berikutnya. Mars misalnya, dalam beberapa tahun ini digadang-gadang menjadi tempat tujuan peradaban manusia berikutnya. Planet gersang itu mempunyai jarak tempuh kurang lebih 3 – 6 bulan perjalanan dari bumi. Komposisi planet tersebut juga mirip dengan planet kita, kecuali jika planet tersebut tidak mempunyai air, atmosfer yang cukup, dan kehidupan.

Space And Data
Alam Semesta dan Manusia

Namun menjelajahi angkasa luar hanya salah satu opsi bagi tujuan peradaban manusia kedepan. Ada satu lagi opsi yang mungkin applicable buat jadi bahan pertimbangan manusia, opsi tersebut adalah menjadikan manusia sebagai data. Data yang dimaksud disini adalah data digital yang dimasukan ke dalam sistem komputer. Mungkin bisa diibaratkan seperti virus komputer sekarang ini. Ia hidup dan berkembang di dalam sistem yang bebas di dalam pertukaran data dunia maya. Apakah hal ini mungkin untuk dicapai?

Ada beberapa PR yang harus diselesaikan sebelum mampu mentransfer kesadaran manusia ke dalam komputer. Pertama, kita harus tahu bagaimana memetakan pattern yang ada di dalam otak manusia. Otak manusia adalah sebuah mesin yang kompleks, satu emosi saja membutuhkan kinerja ribuan, atau bahkan jutaan syaraf neuron. Memetakan hal ini tentu bukanlah sebuah pekerjaan yang mudah. Kedua, kita harus menemukan sistem yang cukup atau sesuai untuk menampung seluruh data dari otak manusia. Satu otak manusia saja membutuhkan (kemungkinan) 2.5 petabyte (1 petabyte = 1 juta GB). Sebuah angka yang tidak dapat dikatakan kecil.

Continue reading →